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OpenGL fa 3.1, Mozilla vuole un Web 3D

Condividi:         gama 27 Marzo 09 @ 18:00 pm

Frutto di circa nove mesi di lavoro, le famose API grafiche OpenGL hanno raggiunto la versione 3.1. Sviluppate dal consorzio Khronos, che raccoglie big del settore come AMD, Nvidia, Apple, Intel, IBM e Nokia, le nuove API migliorano il supporto alle architetture grafiche di nuova generazione e rappresentano un nuovo passo avanti verso la convergenza con lo standard OpenGL ES, dedicato al mondo dei device mobili ed embedded.

OpenGL fa 3.1, Mozilla vuole un Web 3DCome si apprende dal comunicato stampa, le principali novità di OpenGL 3.1 sono date dall'inclusione di una nuova versione del linguaggio di shading GLSL, la 1.40, una maggiore programmabilità dei moderni hardware grafici, un più efficiente vertex processing, più estese funzionalità di texturing e una più elevata flessibilità nella gestione del buffer video...


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