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WGF, ovvero il futuro della tecnologia grafica di Windows

Microsoft: Nikk 04 Maggio 05 @ 12:00 pm


Introdotta nell' imminente Longhorn, WGF (Windows Graphics Foundation) non solo incorporerà le DirectX 9.0c come interfaccia principale, ma utilizzerà anche la prossima generazione di 3D Api, il nuovo sistema grafico indicato col nome di Direct3D 10.

Una componente chiave di WGF è il Longhorn Display Driver Model (LDDM), con il quale Microsoft intende semplificare il processo di aggiornamento e scongiurare eventuali conflitti tra driver ed hardware, eliminando anche la necessità di riavviare il sistema dopo eventuali upgrade.

LDDM sarà proposto in due fasi, la prima (detta basic), supporterà l'attuale hardware disponibile sul mercato; la seconda (detta advanced) sarà dedicata ai futuri sviluppi dei chipset grafici.

Notizia scritta da Nikk, fonte (in inglese) su extremetech.com



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