E' dura da dire. Secondo me e' il piu' intuitivo e maneggevole se lo confronti con lightwave, softimage o maya.
La cosa bella e' che in giro si trovano delle valanghe di tutorial fatti anche molto bene per 3dmax, gmax e' identico quindi li puoi benissimo sfruttare per fare esercizi.
Poi ci sono tantissimi siti che forniscono anche texture e modelli 3d già fatti, se hai la passione ci vuole poco a imparare con questi spunti.
Guardati
http://www.3dtotal.com nella sezione tutorial e fatti un po' un'idea delle potenzialità e di come sono fatti i tutorials.
Cmq la cosa migliore rimane sempre installare e perdere un po' di tempo a smanazzare tutti i bottoni