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Scheda Acceleratrice 3D

Hai problemi con i file Zip, vuoi formattare l'HD, non sai come funziona FireFox? O magari ti serve proprio quel programmino di cui non ricordi il nome! Ecco il forum dove poter risolvere i tuoi problemi.

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Scheda Acceleratrice 3D

Postdi Cekkina86 » 16/04/03 13:24

Ragazzi, una mia amica mi ha dato una copia del gioco del Grande Fratello. A lei funziona, ma a me, quando lo vado a far partire, mi manda un messaggio di errore che dice:
"E' richiesta scheda acceleratrice 3D. Grande Fratello non verrà eseguito."
Che cosa è? Qualcosa di software o di hardware? Come posso fare? Un modo per farlo funzionare ugualmente? Grazie in anticipo
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Postdi Frengo78 » 16/04/03 13:59

Una scheda acceleratrice 3d è una scheda che supporta a livello hardware il rendering degli oggetti tridimensionali. Forse la tua scheda video è vecchiotta ma mi sembra strano visto che hai giocato con altri giochini tipo sim city 4 e simili.

Ci sai dire marca e modello della tua scheda video?
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Postdi Cekkina86 » 16/04/03 16:49

Con SiSoft Sandra ho queste informazioni:
SiSoftware Sandra

Video Adapter
Model : RAGE IIC AGP (English)
Total Memory : 8MB (8MB Video)
Texture Memory : 8MB
Hardware Revision : 122

Current Video Mode
Video Mode : 800x600 64K HiColour (16-bit)
Refresh Rate : Default

Video Driver
Model ID : macxw4.drv
Version : 4.11.01.2474
Supported Windows Version : 0.1024
Video Acceleration : Yes, All Functions
Screen Saver Active : No
Low Power Saving Active : No
Power Off Saving Active : No

Supported Video Modes
Windows Video Mode 0 : 640x480 16 colours (4-bit) at Hz
Windows Video Mode 1 : 640x480 256 colours (8-bit) at 43,45,56,60,70,72,75,85,90,100,120,140,150,160,200Hz
Windows Video Mode 2 : 720x480 256 colours (8-bit) at 60,72,75,85Hz
Windows Video Mode 3 : 800x600 256 colours (8-bit) at 43,45,56,60,70,72,75,85,90,100,120,140,150,160,200Hz
Windows Video Mode 4 : 848x480 256 colours (8-bit) at Hz
Windows Video Mode 5 : 1024x768 256 colours (8-bit) at 43,45,56,60,70,72,75,85,90,100,120,140,150,160,200Hz
Windows Video Mode 6 : 640x480 64K HiColour (16-bit) at Hz
Windows Video Mode 7 : 720x480 64K HiColour (16-bit) at Hz
Windows Video Mode 8 : 800x600 64K HiColour (16-bit) at Hz
Windows Video Mode 9 : 848x480 64K HiColour (16-bit) at Hz
Windows Video Mode 10 : 1024x768 64K HiColour (16-bit) at Hz
Windows Video Mode 11 : 640x480 16M TrueColour (24-bit) at Hz
Windows Video Mode 12 : 720x480 16M TrueColour (24-bit) at Hz
Windows Video Mode 13 : 800x600 16M TrueColour (24-bit) at Hz
Windows Video Mode 14 : 848x480 16M TrueColour (24-bit) at Hz
Windows Video Mode 15 : 1024x768 16M TrueColour (24-bit) at Hz
Windows Video Mode 16 : 640x480 16M+ TrueColour (32-bit) at Hz
Windows Video Mode 17 : 720x480 16M+ TrueColour (32-bit) at Hz
Windows Video Mode 18 : 800x600 16M+ TrueColour (32-bit) at Hz
Windows Video Mode 19 : 848x480 16M+ TrueColour (32-bit) at Hz
Windows Video Mode 20 : 1024x768 16M+ TrueColour (32-bit) at Hz

Video BIOS
Release Date : 98/09/23

VESA BIOS
Version : 2.00
VESA VBE/PM Version : 1.00
Manufacturer : ATI Technologies Inc.
Video Adapter : MACH64GT
Adapter Version : 01.00
OEM Chipset BIOS : ATI MACH64
OEM BIOS Version : 1.00
Total Video Memory : 8MB
Current Video Mode : 06h
Linear Frame Buffer Address : 3424 - 3432MB

Video Chipset
8-bit Colour Width RAMDAC : No
VGA Compatible Controller : Yes
Programmed RAMDAC with Blank Bit : No

Supported VESA Video Modes
VESA Mode 100h : 640x400 8-bit, Packed, Graphics, NonVGA, Linear, 250kB
VESA Mode 101h : 640x480 8-bit, Packed, Graphics, NonVGA, Linear, 300kB
VESA Mode 110h : 640x480 15-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 600kB
VESA Mode 111h : 640x480 16-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 600kB
VESA Mode 112h : 640x480 24-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 900kB
VESA Mode 103h : 800x600 8-bit, Packed, Graphics, NonVGA, Linear, 468kB
VESA Mode 113h : 800x600 15-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 937kB
VESA Mode 114h : 800x600 16-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 937kB
VESA Mode 115h : 800x600 24-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 1.4MB
VESA Mode 105h : 1024x768 8-bit, Packed, Graphics, NonVGA, Linear, 768kB
VESA Mode 116h : 1024x768 15-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 1.5MB
VESA Mode 117h : 1024x768 16-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 1.5MB
VESA Mode 118h : 1024x768 24-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 2.3MB
VESA Mode 107h : 1280x1024 8-bit, Packed, Graphics, NonVGA, Linear, 1.3MB
VESA Mode 119h : 1280x1024 15-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 2.5MB
VESA Mode 11Ah : 1280x1024 16-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 2.5MB
VESA Mode 11Bh : 1280x1024 24-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 3.8MB
VESA Mode 302h : 1024x768 4-bit, EGA16, Graphics
VESA Mode 303h : 1024x768 4-bit, EGA16, Graphics
VESA Mode 304h : 1024x768 4-bit, EGA16, Graphics
VESA Mode 202h : 320x200 8-bit, Packed, Graphics, NonVGA, Linear, 62kB
VESA Mode 10Dh : 320x200 15-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 125kB
VESA Mode 10Eh : 320x200 16-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 125kB
VESA Mode 10Fh : 320x200 24-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 187kB
VESA Mode 212h : 320x240 8-bit, Packed, Graphics, NonVGA, Linear, 75kB
VESA Mode 213h : 320x240 15-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 150kB
VESA Mode 214h : 320x240 16-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 150kB
VESA Mode 215h : 320x240 24-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 225kB
VESA Mode 222h : 512x384 8-bit, Packed, Graphics, NonVGA, Linear, 192kB
VESA Mode 223h : 512x384 15-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 384kB
VESA Mode 224h : 512x384 16-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 384kB
VESA Mode 225h : 512x384 24-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 576kB
VESA Mode 232h : 400x300 8-bit, Packed, Graphics, NonVGA, Linear, 117kB
VESA Mode 233h : 400x300 15-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 234kB
VESA Mode 234h : 400x300 16-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 234kB
VESA Mode 235h : 400x300 24-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 351kB
VESA Mode 242h : 640x350 8-bit, Packed, Graphics, NonVGA, Linear, 218kB
VESA Mode 243h : 640x350 15-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 437kB
VESA Mode 244h : 640x350 16-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 437kB
VESA Mode 245h : 640x350 24-bit, Direct, Graphics, NonVGA, Linear, 656kB

Enhanced Video Settings
Animation Effects Enabled : No
Full Windows Drag Enabled : No
Font Smoothing Enabled : Yes
HighContrast Feature On : No
Screen Reader Active : No

Video Mode Characteristics
Physical Screen Width : 211 mm, 8 in
Physical Screen Height : 158 mm, 6 in
Recommended Monitor Size : 14 in
Horizontal/Vertical Resolution : 96x96 dpi
Colour Bits/Planes : 16 / 1 bit(s) per pixel
Brushes : 4294967295
Pens : 4294967295
Device Colours : 4294967295
Pixel Width/Height/Diagonal : 36 / 36 / 51

Video Driver Clipping Capabilities
Can Clip Output to Rectangle : Yes
Can Clip Output to Region : No

Video Driver Raster Capabilities
Supports Banding : No
Supports Fonts Larger than 64K : Yes
Can Transfer Bitmaps : Yes
Supports Bitmaps Larger than 64K : Yes
Supports Device Bitmaps : Yes
Supports DIBs : Yes
DIBs on Device Surface : Yes
Flood Fills : No
Supports Windows 2.x : Yes
Stretch/Compress Bitmaps : Yes
Stretch/Compress DIBs : Yes
Supports Scaling : No
Palette-Based Device : No
Saves Bitmap Locally : No

Video Driver Curve Capabilities
Can Draw Circles : No
Can Draw Ellipses : No
Can Draw Pie Wedges : No
Can Draw Chord Arcs : No
Can Draw Wide Borders : No
Can Draw Styled Borders : No
Can Draw Wide, Styled Borders : No
Can Draw Rounded Rectangles : No
Can Draw Interiors : No

Video Driver Line Capabilities
Can Draw Polylines : Yes
Can Draw Styled Lines : Yes
Can Draw Wide Lines : No
Can Draw Wide, Styled Lines : No
Can Draw Markers : No
Can Draw Polymarkers : No
Can Draw Interiors : No

Video Driver Polygonal Capabilities
Can Draw Alternate-fill Polygons : No
Can Draw Winding-fill Polygons : No
Can Draw Rectangles : Yes
Can Draw Scan Lines : Yes
Can Draw Wide Borders : No
Can Draw Styled Borders : No
Can Draw Wide, Styled Borders : No
Can Draw Interiors : Yes

Video Driver Text Capabilities
Supports Stroke Clip Precision : Yes
Supports Stroke Output Precision : No
Supports Character Output Precision : No
Supports 90° Character Rotation : No
Supports Any Angle Character Rotation : No
Supports Independent X-Y Scaling : No
Supports Doubled Character for Scaling : No
Supports Integer Multiples for Scaling : No
Any Multiples for Exact Scaling : No
Can Draw Double-Weighted Characters : No
Can Italicize : No
Can Underline : No
Can Draw Strikeouts : No
Can Draw Raster Fonts : Yes
Can Draw Vector Fonts : No
Cannot Scroll Using BitBlt : No

Performance Tips
Tip 323 : Remove the desktop wallpaper to save memory and improve performance.
Tip 314 : Video BIOS is too old. Check for an update.
Warning 313 : Font smoothing reduces video performance.
Tip 2 : Double-click tip or press Enter while a tip is selected for more information about the tip.
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Postdi Cekkina86 » 16/04/03 16:52

Ah, scusate se apro un'altro post. Volevo dire che non è l'unico gioco che ci fa. Altre volte quando scaricavo delle demo, alcune davano lo stesso messaggio di errore, altre addirittura, si vedevano tutte in nero e si sentiva solo l'audio!
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Postdi Frengo78 » 16/04/03 16:54

Boh, attendiamo i tecnici hardware pazientemente
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Postdi kadosh » 16/04/03 17:13

Conosco quella scheda video, è installata in parecchi PC della mia società, anche se in alcuni è la versione precedente a 4 MB. Difficile che i giochi con esigenza di OpenGL o accelerazione 3D possano girare, Quake 3 infatti non sono mai riuscito ad installarlo in un altro ufficio con stessa scheda. ;)
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Postdi Cekkina86 » 16/04/03 17:15

Allora quale sarebbe una scheda video che non costi tantissimo ma che potrebbe togliermi di mezzo quasta vecchia?
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Postdi Nicola » 16/04/03 17:20

Bè dipende quanto vuoi spendere. però se non ne devi fare fare un uso professionale anche una geforce 4 mx 440 o giu di li od una ati 8500 - se la trovi - o la 9100 che sono molto migliori.

putroppo le versioni MX della GF4 sono delle semplici GF2 overclockate quindi... cmq dovrebbe sicuramente supportare il gioco.

Ciao
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Postdi dado » 16/04/03 18:40

Con una scheda video da 32 Mb (ad es una Chaintech con chip NVidia Riva TNT2, tanto x citarne una visto che ce l'ho) te la cavi spendendo una trentina di euro. Oppure anche qke scheda più vecchiotta... tipo una ATI RAGE 128 da 32Mb, sempre x spendere poco. Il problema è che ormai se ne trovano poche a 32Mb. Cmq, è la 'base' per far funzionare in generale i giochi di adesso, senza andar sul sofisticato...

House: "Vede, tutti pensano che sia un paziente a causa del bastone"
Wilson: "Allora perchè non indossa un camice bianco come tutti noi?"
House: "Perchè altrimenti pensano che sia un medico".
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Postdi Frengo78 » 16/04/03 22:40

Se vai sul nuovo e nn sull'usato possiamo dire che ormai tutte le schede video danno pieno supporto Open GL e DirectX ed accelerazione 3D hardware.
Ditemi se sbaglio

OT: Cekki' te che sei de roma ci vieni alla cena del 10?
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Postdi Nicola » 17/04/03 10:57

Frengo78 ha scritto:Se vai sul nuovo e nn sull'usato possiamo dire che ormai tutte le schede video danno pieno supporto Open GL e DirectX ed accelerazione 3D hardware.


Le GF4 MX - che non sono le migliori ma abbastanza recenti - per esempio si fermano a DX 7. Cmq dovrebbe andare qualsiasi SVideo recente per il gioco che ci hai indicato. [magari dicci le specifiche richieste così confermiamo o no quanto detto ]

Ciao
Nicola
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Postdi Cekkina86 » 17/04/03 12:20

Ma io non sono di Roma!
Le caratteristiche del gioco non le so, non sono scritte da nessuna parte! Bo...
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Postdi Frengo78 » 17/04/03 13:02

Ero convinto fossi romana, non so perche.

E' normale che non le trovi scritte da nessuna parte le caratteristiche del gioco... Sono sulla scatola! :diavolo: :P
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Postdi Cekkina86 » 17/04/03 16:37

Beh lo so, ma in genere c'è anche un file txt all'interno dopo l'installazione!!! Insomma, non posso fare niente per farlo funzionare ugualmente??? Devo per forsa ricomprarmi una scheda video?
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Postdi Cekkina86 » 17/04/03 16:38

O.T. Scusa se metto una cosa che non centra niente, ma non so dove scriverlo e allora la butto qui: come faccio a cambiare il mio "grado"? Cioè, sotto al nick c'è scritto utente junior, come faccio a salire?
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Postdi Nicola » 17/04/03 16:40

[OT]
Cekkina86 ha scritto:O.T. Scusa se metto una cosa che non centra niente, ma non so dove scriverlo e allora la butto qui: come faccio a cambiare il mio "grado"? Cioè, sotto al nick c'è scritto utente junior, come faccio a salire?


Quando arrivi a 100messaggi diventerai Utente Senior. Cmq l'argomento è stato già trattato ;) Cerca prima ;)

[/OT]
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Postdi Frengo78 » 17/04/03 16:44

Diventerai una utente senior quando avrai scritto il 100^ messaggio. Sei ancora una stellina troppo piccola per ambire al passaggio di grado :)

Hai provato a smanettare nella configurazione video del gioco? riesci a riprodurci quella schermata in modo da aiutarti con eventuali regolazioni?

(ancora 25 messaggi e sei senior)
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Postdi Cekkina86 » 17/04/03 16:46

Io nel gioco non riesco ad entrarci per niente! Appena che clicco sull'icona per avviarlo compare l'errore che ho scritto sopra! Precisamente, compare il cerchietto rosso con la X bianca dentro. Capito no?!
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Postdi Frengo78 » 17/04/03 16:49

si, ora ho capito.
Non c'è nessuna voce nel menu avvio che fa riferimento alla configurazione per giocare?
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Postdi Cekkina86 » 17/04/03 16:51

Ehm!!!! Non ho capito niente? Che mi vorresti dire??
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