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Tecnologia SLI

Se il modem non funziona, hai problemi con la scheda video o non sai che processore scegliere entra qui!!

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Tecnologia SLI

Postdi GAD » 08/04/05 14:22

Tecnologia NVIDIA® SLI ™ (Scalable Link Interface) permette di accoppiare in parallelo due schede video PCI-Express sulla scheda madre per raggiungere il massimo delle prestazioni

tratto dalla presentazione di una mobo
asus
Mi incuriosisce questa tecnologia, qualcuno ha avuto modo di vederla in funzione?
Quando l'ultimo albero sarà abbattuto,l'ultimo pesce catturato,l'ultimo fiume avvelenato,
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Postdi *~Hayabusa~* » 08/04/05 22:42

Allora leggi qui :D
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Postdi GAD » 08/04/05 22:57

Beh interessante! Piu' si va avanti e piu' aumenta il numero di cpu e gpu per computer... tanta potenza di calcolo e poi un sistema operativo degno di un criceto che gira nella ruota...dho!
Sono curioso di vedere le prestazioni delle prox uscite, visto che e' una tecnologia neonata su pci express chissa a che livello arriveranno sviluppandola e se avrà futuro
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Postdi *~Hayabusa~* » 08/04/05 23:13

Eh gia.
Gad, parlando di gaming, secondo te a che livello si arriverebbe su pc se esistesse un so didicato solo al gioco?
Intendo: avere un pc (nel vero senso della parola) con un bel bootmanager che mi dica: avii linux, windows o "gaming sistem" ( :lol: non è originale vabbè)?
Pensa che una xbox (la consolle più vicina a un pc) è un Pentium III 750Mhz se non erro..cioè niente in confronto a un P IV 3.6Ghz, stesso discorso per la parte grafica (ma non so farti un paragone che renda come quello dei processori).
Sto andando OT lo so ma vorei solo una breve risposta solo per curiosità :P
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Postdi GAD » 09/04/05 01:54

Secondo me un linux un po' ritoccato porterebbe già ad un aumento del 90% nelle prestazioni.. al lavoro ho visto una vecchia stazione hp dual processor 400 mhz con su unix hp che fa rabbrividire anche l'ultimo computer nel calcolo grafico opengl.
So che stanno lavorando a processori che dovrebbero consentire di switchare tra un sysop e l'altro al volo senza riavviare e dicono che hanno prestazioni fenomenali (notizia di qualche giorno fa su puntiinformatico) quindi se iniziano ad integrare direttamente nelle microistruzioni della cpu e della gpu tutte le macro di calcolo (come e' successo per gli shader e le api opengl sulle schede video) la cosa si dovrebbe velocizzare ulteriormente.
Certo che finche' a casa microsoft non si decidono a fare un sistemino operativo pulito siamo fregati.
Come dici tu ci vorrebbe lo sviluppo di qualcosa di leggerissimo e ben studiato, da far partire al boot escludendo tutte le altre funzioni del normale windows... mi sa che li' si sentirebbe una bella differenza a giocare ai doomed.. roba da rabbrividire dalla velocità del gioco
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